home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk08.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  107KB  |  1,877 lines

  1. WMR (Reviews [week #08])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.            (Originally compiled and added on December 30, 1996)
  25.  
  26.                           (last updated 09.29.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                          "King of the Rainforest"
  36.  
  37.                           by ToalNkor of RealTech
  38.  
  39.                              (16ch IT, 05:14)
  40.                         (forestki.zip [339K/480K])
  41.  
  42.                              [Jungle/Ambient]
  43.  
  44.                                   Samples -----------------.
  45.                               Originality -------------.   |
  46.                                 Technical ---------.   |   |
  47.                               Composition -----.   |   |   |
  48.                                   Overall -.   |   |   |   |
  49.                                            |   |   |   |   |
  50.                                            |   |   |   |   |
  51.                                          ====================
  52.  
  53.               Rebriffer                   84= 80  70  70  80
  54.               Fanta C                     81+ 82  83  85  74
  55.               MING                        77+ 85  60  80  65
  56.               Peraphon                    69= --  --  --  80
  57.               ESP                         68= 73  69  75  74
  58.               Mansooj                     63= --  --  65  60
  59.               CCerberus                   50= 43  53  55  52
  60.  
  61.           /----------------------------------------------------\
  62. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  63.           \----------------------------------------------------/
  64.  
  65.   Initially this sounded like a promising module, with its somewhat slow
  66. jungle-ambient opening, but early on, one gets the impression that there's
  67.     something a little incongruous between the sounds you hear and the
  68.                      implication of the song's title.
  69.  
  70. First off, there are both wave, and I think, wind sounds in here, what the
  71.  heck were those supposed to relate in this context?  Shouldn't they have
  72. been RAIN and perhaps the subtle calls of jungle fowl and animals (note the
  73.                              word subtle...)?
  74.  
  75.      Secondly, most people relate rain forests to the Amazon in South
  76. America...and to be fair to ToalNkor, this is a failing of many people not
  77.    to recognize the fact that there are rain forests in many locations,
  78. including parts of equatorial Africa.  However, the problem stems from the
  79. fact that the song's overall tone seems more inclined towards an Amazonian
  80.  mindset, but there are some VERY annoying native style voice samples used
  81. here which are clearly African in origin.  Often, mixing ethnic sounds is a
  82.   clever move, because it can add effective contrast, but in this case it
  83.  destroyed the song as a whole.  It wasn't the use of voice samples, which
  84.  in this sort of song is perfectly valid, it was the very poor quality and
  85.  presentation of those voices.  They were far too loud, sounded discordant
  86.  and flatly out of context with the underlying music.  To me this problem
  87.   was so blatant I can hardly believe ToalNkor would sit back and say to
  88.  himself, "this is just fine!" Of course, by way of giving a little slack,
  89.      in his sampletexts he did mention that the African voices were an
  90.   experiment (miserable failure, in my opinion), and that this module was
  91. done in less than 2 hours.  He also apparently thinks this is sufficient as
  92.   a disclaimer for people not to "take it too seriously." Okay, fine.  MY
  93.  disclaimer as a reviewer is that it's my obligation to take it seriously.
  94. Frankly, my main response to this attitude is "why the hell did you bother
  95.        to release it if you felt it probably wasn't very good?" This
  96.    rush-it-out-the-door attitude is responsible for two things:  a huge
  97. outflux of pure garbage (this isn't pure garbage, but it does smell some),
  98. and a morass of modules that may otherwise be quite good, but are partially
  99.  or completely destroyed by simple composer apathy.  The WMR project could
  100. be considered an advocate for the listeners by taking this sort of laziness
  101. and slapping a scarlet letter on its chest for all to avoid.  Or to be more
  102.     kind, for all to be aware of before potentially wasting one's time.
  103.  
  104.   Now all this aside, the remainder of the module was pretty good.  There
  105.   wasn't a lot to it, as if it served as a foundation for those horrible
  106.      voice samples, but it had a good junglish rhythm and was pleasant
  107.  overall...but only in its own context.  A tempo increase about two-thirds
  108. through was well placed and effective as things were beginning to drag, and
  109.   the voice samples, already grating, were becoming intolerable.  Perhaps
  110.  without the voice samples I would consider this worthy of something more
  111.    than "pretty good," but with appropriate voice samples, appropriately
  112. placed and appropriately used, this could easily have easily been presented
  113.                           far better than it did.
  114.  
  115.           /----------------------------------------------------\
  116. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  117.           \----------------------------------------------------/
  118.  
  119.   This sounds a little out of control at times, which is a shame, because
  120.    it's an entertaining piece otherwise.  It begins and continues with a
  121.   sample of the roaring sea, foamy breakers washing up a steep beach, and
  122. this does sound pretty good.  Far too lo-fi, though, because after a while
  123.     (particularly noticeable when the main parts of the track are also
  124.  present), the waves sound far too insistant, rough and crackly.  A smooth
  125.  washing sound would be far easier on the ears, and, I think, would be far
  126. more in keeping with the lush atmosphere which ToakNkor tries (and succeeds
  127.   at times) to create.  The rain sample could be equally criticised:  too
  128.   harsh, too much like static, not organic or individual enough for rain.
  129.  
  130.   The title is aptly chosen, for the lush tropical greenery of the living
  131.  rainforest is indeed an image which is summoned.  There's a good, almost
  132.  pizzicato, pitter-patter effect employed for parts of it when the rest of
  133.     the noise gets too prominent.  This effect creates a sound which is
  134.      reminiscent of heavy raindrops escaping from leaves, and superbly
  135.  reinforces the theme.  Respect is due to ToakNkor for having the guts to
  136. sample his own voice, it does sound decent at times, but unfortunately, the
  137. off-timing which manifests itself when the vocal samples are pitched up or
  138. down does spoil the effect, and it is quite plain that the samples are not
  139.               professional.  Nevertheless, really quite cool.
  140.  
  141. It really starts moving with a big beat about three and a half minutes into
  142.  the track, and this gives it a new lease on life.  The water sounds which
  143.     were really getting too much to bear, lose some of their insistance
  144. (unhappily, it does return later) and intrusiveness, the track taking on a
  145.                          far more uplifting feel.
  146.  
  147. The ending is a disappointment, it just kind of fades out uneasily, just as
  148.    it was really beginning to fizz.  On the whole, more level control is
  149.                                   needed.
  150.  
  151.           /----------------------------------------------------\
  152. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  153.           \----------------------------------------------------/
  154.  
  155. Question:  What does the sea crashing against the shore have in common with
  156. a rain forest?  Answer:  nothing (errm, as far as I know).  That's how this
  157.               track starts but, fortunately, it gets better.
  158.  
  159. This is a clever track in its own way, combining a nice jungle sound, with
  160.   'African'?  voices which creates a suitable atmosphere.  But, like all
  161. 'vocal' tracks, when the pitch of the voice alters, the timing changes too,
  162.   which just sounds a little odd.  Naturally, some of the voiced phrases
  163.  either do not complete, or are simply dragged out too long.  The only way
  164.   round this problem is to sample at a different pitch, which adds to the
  165.   size of the track, so sometimes this isn't an option.  However, in this
  166. case, maybe the author could have dropped the sea crashing on the shore in
  167.     favour of another voice sample (or two) at a different pitch, thus
  168. improving the vocal timing?  Bitchin' aside, I'd guess from the text in the
  169.  samples that the voice used is that of the author and you have to admire
  170.                                    that!
  171.  
  172. Progressionwise, it works very well.  I loved the change towards the middle
  173. of the track, where the tempo increases whilst subtle instrument placement
  174.    changes and fadeins take place simultaneously; very smooth and quite
  175.                                  original.
  176.  
  177. Instruments used are as you might expect with a track with 'jungle' in the
  178.   title:  bongos, flutes and woody instruments, but also some well mixed
  179.     electronic, flanging sounds, which I always find interesting.  The
  180.  Bongos/percussion are played very well right throughout, creating almost
  181.    two tunes in one; indeed all the instruments are handled confidently.
  182.  
  183. Maybe this track _might_ have been better without the vocals?  I feel that
  184.  without the timing inaccuracies introduced by the neccessary pitching of
  185.  the voice this could have been quite an outstanding piece of work.  Even
  186.           so, it's quite refreshing and may be worth a download.
  187.  
  188.           /----------------------------------------------------\
  189. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  190.           \----------------------------------------------------/
  191.  
  192. The track starts with some very gratifying seashore sounds, and then heads
  193.   straight into a long, drum driven intro sequence that makes full use of
  194.   IT's stereo facilities.  Good start, I scribbled into my WMR Reviewer's
  195.   Complimentary Notebook, I hope it stays like this.  It does indeed, and
  196. then some, or rather, it gets even better.  The sounds used throughout were
  197.   excellent choices, although the "flute" sound (which I loved) tended to
  198.       break up a little when I tried to do anything else in Windoze.
  199.  
  200.  There are a lot of extremes of panning in the mix, and although it mainly
  201.  worked I found it grating after awhile, probably because I prefer the mix
  202.   to *breathe* and move about a lot more than it did.  The African vocals
  203. sounded as if they were homemade, but not too bad for all that, and seemed
  204.                     to fit into the track well enough.
  205.  
  206.  The music itself didn't really do a lot for me, all a bit to epic for my
  207.   liking, but there again I'm a weird cuss like that.  Real good effort,
  208.  though, and well worth downloading for something slightly off the beaten
  209.                                   track.
  210.  
  211.           /----------------------------------------------------\
  212. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  213.           \----------------------------------------------------/
  214.  
  215.  I'm not sure I've heard anything quite like this before.  The song has a
  216.  definite tribal feel to it, mainly from the drums and the use of certain
  217.  vocal samples.  It also feels somewhat ambient, and these particular bits
  218. are very smooth.  The samples used are of a very good quality also, and it
  219.  is good that the speech samples do not make the module exceedingly large.
  220.      I'm not really sure if I can recommend this one based on previous
  221.   experience, but if you, as a listener, react well to music that's a bit
  222.   divergent from the norm, then by all means get this module and try it.
  223.  
  224.  Don't try playing this through Cubic 1.7 with the IT loader...it does not
  225. react too well.  It sounds as if the music has been put through the wringer
  226.                  and then had a heap of white noise added.
  227.  
  228.           /----------------------------------------------------\
  229. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  230.           \----------------------------------------------------/
  231.  
  232.     Seems like a better name for this song would have been "King of the
  233. Seashore"--I think it's way too "whooshy" to relate a rain forest setting.
  234.  Also, correct me if I'm wrong, but aren't the rain forest areas in South
  235. America, not Africa?  This song uses several African voices which seem out
  236.   of place to me.  While I'm on that...the voices are poorly synchronized
  237.   with the music, and they detract from the overall sound.  This isn't a
  238. terrible song, but it's not very good, either.  It DEFINITELY doesn't take
  239.   advantage of the IT format.  This is a classic example of using as many
  240. channels as possible to no apparent musical end.  The song could have been
  241.                             done in 8 channels.
  242.  
  243.           /----------------------------------------------------\
  244. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  245.           \----------------------------------------------------/
  246.  
  247.  Okay, here's the short version:  nice concept and composition with a few
  248. major technical bloopers.  And the long one:  a total lack of panning or at
  249. least a channel neutralisation is annoying, but if I don't care about that
  250.   part, the idea behind this mod is simply great.  The vocals sound very
  251.   homemade, but that doesn't stop me from hearing the chanting of an old
  252. tribal chief somewhere in front of a bonfire out there in the bushes.  Nice
  253.                        congas and a nifty flute too.
  254.  
  255.  
  256. -----================================================================-----
  257.  
  258.  
  259.                              "Endless Heaven"
  260.  
  261.                               by Karsten Koch
  262.  
  263.                              (20ch S3M, 03:05)
  264.                         (im_heavn.zip [232K/395K])
  265.  
  266.                             [Dreamy/Soft Rock]
  267.  
  268.                                   Samples -----------------.
  269.                               Originality -------------.   |
  270.                                 Technical ---------.   |   |
  271.                               Composition -----.   |   |   |
  272.                                   Overall -.   |   |   |   |
  273.                                            |   |   |   |   |
  274.                                            |   |   |   |   |
  275.                                          ====================
  276.  
  277.               Fanta C                    100+100 100 100 100
  278.               Peraphon                    91+ --  --  --  85
  279.               Mansooj                     89+ 75  --  80  88
  280.               TheKid                      80+ 80  80  70  70
  281.               MING                        72+ 65  90  70  80
  282.               CCerberus                   67= 70  70  61  78
  283.  
  284.           /----------------------------------------------------\
  285. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  286.           \----------------------------------------------------/
  287.  
  288. What we have here is a very pretty soft rock song with a lot of character.
  289.     It might be a little too sugary for people who are locked into the
  290. techno/rave/etc. mold, but to me, as one who likes melody and dreamy style
  291.  synths and such, I must say this is a creation that bears the marks of an
  292.                                expert hand.
  293.  
  294.  Karsten floored me with his cover version of Jarre's Chronologie Part IV,
  295. which to this date, still represents the single best cover piece I've ever
  296. heard come from my computer (and I've heard legions of them by now).  It's
  297. also one of the best modules I've ever heard, period...but, this isn't that
  298.  module.  However, this one also represents the high quality that Karsten
  299.  routinely aspires to.  All samples are perfectly harmonized; the relative
  300.  volumes are balanced; each sample does its part to further the emotion of
  301. the song (angelic choir, sweet bell tones, clear low-tone synths, excellent
  302.   percussion...); nothing seems out of place...it just drips with skill.
  303.  
  304.  There's a lot of imagery involved with this, ultimately, somewhat simply
  305. constructed song.  You get a sort of cloudy, weightless feel along with an
  306. upbeat triumphant emotion.  This would serve as a good tonic for people in
  307.  a foul mood.  I can't imagine someone not lightening up and calming down
  308.    after hearing this song (of course, there are a lot of naturally dark
  309.  spirited people in the world who don't react well at all to anything with
  310.                           positive emotions...).
  311.  
  312.  One more to add to my sadly small assortment of KK modules.  I think the
  313. bottom line is that I flat out love Karsten's work, partly because he usually
  314.      hits an emotional spot in me, and partly because his output is so
  315.   consistently polished and classy.  Endless Heaven is just another in a
  316.  litany of such gems from this German maestro, get this one, and hunt down
  317. anything else he's blessed with life--this particular example is great, but
  318.                      there's even better to be had....
  319.  
  320.                             --- References ---
  321.  
  322.              Jarre:CHRONOLOGIE P4 by Karsten Koch ([download])
  323.  
  324.           /----------------------------------------------------\
  325. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  326.           \----------------------------------------------------/
  327.  
  328.    I'm sorry, but I just _love_ anything by Karsten and this track is no
  329.   exception.  I've had this one for yonks; it still get's played at least
  330.  three or four times a week.  So now you're thinking this is a completely
  331.    biased review, and therefore not worth the effort.  Hopefully, I will
  332. explain the reasoning behind why I love this track.  To the review already!
  333.  
  334.  This is simplicity incarnate.  Really, I have slagged off so many tracks
  335. for picking on a melody and repeating it over and over ad nauseum.  And do
  336.   you know what?  That is _exactly_ what this track does.  The difference
  337.  here is that the melody seems completely designed just for that purpose,
  338. which is why, in this case, it works.  Not only does it work, but it works
  339.                               fantastically.
  340.  
  341.      The second reason it works so well is because the production and
  342.     composition style also suits the melody to a tee.  Karsten seems to
  343.    instinctively know how to orchestrate around a melody to produce the
  344.    perfect result.  The final reason this track works so well is because
  345.   Karsten simply puts so much energy and professionalism into the track.
  346.  
  347.   Each and every repetition of the melody is different.  He has literally
  348.  used every trick in the book.  There are little FX samples, multisampled
  349. voice choirs, seagulls, key changes, little spot instruments, tempo changes
  350.   and more.  All this coupled with a real catchy melody results in a true
  351.                      winner, as far as I'm concerned.
  352.  
  353.  Thus, at first sight, it appears quite simple but after listening to the
  354. track a few times you will realise that you are actually listening to quite
  355.  a masterpiece.  As with all great tracks (and make no mistake, this is),
  356. it's a case of making something quite complicated appear and sound simple.
  357.     Just listen to the string section about halfway through and you'll,
  358.     hopefully, see what I mean.  Alternatively, listen to the bass and
  359.                                 percussion.
  360.  
  361.                 True music.  True orchestration.  Download.
  362.  
  363.           /----------------------------------------------------\
  364. )-----------------------========[ Peraphon ]========----------------------(
  365.           \----------------------------------------------------/
  366.  
  367. This piece of music is, in a word, fantastic.  I can only describe it as a
  368.  kind of heavy atmospheric with a somewhat spacey feel to it.  The song is
  369.  full of vibrance and energy, which makes me, as a listener, feel full of
  370.   enthusiasm about this piece.  20 channels are used here, which may seem
  371. slightly extreme to some, but I guarantee that all channels get a thorough
  372.     workout in this song.  The composer has made almost full use of all
  373.  resources available.  The samples used are of a high quality, and fit the
  374.   ideology and purpose of the song perfectly.  Notable are the background
  375.  samples; at all times, they complement the song and do not interfere with
  376.    or overpower the foreground set.  Perhaps the best of the background
  377.  samples is what sounds like an angelic choir; excellent.  The percussion
  378.  could have done with a bit more variation, but this is a very minor point
  379.   in an overall sense.  Some of the loop points in the samples are a bit
  380.      dicey too, but are hardly noticeable.  Never boring, this song is
  381.          definitely a must.  Yet another to add to the collection!
  382.  
  383.           /----------------------------------------------------\
  384. )-----------------------========[ TheKid ]========------------------------(
  385.           \----------------------------------------------------/
  386.  
  387. Gee, I think I have heard this song before.  Was it Kitaro, Yanni, or that
  388.  french guy, Jarre?  It is amazing how close this module came to perfectly
  389.  capturing that New Age/Techno sound.  Take a repetitive, synthy bass and
  390. add a generic drum machine beat.  Then lay some happy major chords down and
  391.   a synthy twinkle-fairy melody, and you have a New Age Synth song.  Hey,
  392.  don't take this the wrong way, that formula is EXACTLY how it is supposed
  393. to be for this type of music, and it works!  This style is not supposed to
  394. stand out with an "in your face" attitude, it just has to be cohesive, and
  395.                                   it is.
  396.  
  397.  The 16 tracks and massive swapping from the fills does lower the overall
  398.  volume, but at least the samples were clear enough that pumping my amp up
  399. did not add any unnecessary noise.  Karsten Koch has done the job of making
  400. a mod NOT sound like a module.  There are no errors that can be attributed
  401.  to the fact that this is a music module done on a computer.  You will not
  402. find any timing loops, sample cut-offs, or poor fades.  You will, however,
  403.                 find a good stereo mix and quality samples.
  404.  
  405.           /----------------------------------------------------\
  406. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  407.           \----------------------------------------------------/
  408.  
  409.   Mr. Koch has once again proved that he has one extraordinary skill, and
  410.  lacks another one totally.  The weave of sounds and harmonies are nothing
  411. but perfect, and the result is very beautiful and very enjoyable--for about
  412.   twenty seconds.  Then he fails totally in building on it something more
  413. lasting and interesting.  It just keeps going and going, the same notes and
  414.  the same loops over and over, with hardly any distinguishable variations.
  415.  To make a long story short, this is the most beautiful of all the boring
  416.                           songs I've ever heard.
  417.  
  418.           /----------------------------------------------------\
  419. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  420.           \----------------------------------------------------/
  421.  
  422. Hmm...this is difficult to explain.  This song has a very COMMERCIAL sound
  423. to it.  It sounds like it would make excellent background music for a game,
  424.  or perhaps a "flying scene" in a fantasy movie.  There's good coverage of
  425.   all frequency ranges, and the panning distribution is great.  I'm not a
  426. HUGE fan of this sort of music, but I would have to say it is good overall.
  427.  
  428.  
  429. -----================================================================-----
  430.  
  431.  
  432.                              "This E's For Me"
  433.  
  434.                                 by Schizoid
  435.  
  436.                              (13ch S3M, 08:21)
  437.                         (jbthis_e.zip [182K/363K])
  438.  
  439.                                [House/Acid]
  440.  
  441.                                   Samples -----------------.
  442.                               Originality -------------.   |
  443.                                 Technical ---------.   |   |
  444.                               Composition -----.   |   |   |
  445.                                   Overall -.   |   |   |   |
  446.                                            |   |   |   |   |
  447.                                            |   |   |   |   |
  448.                                          ====================
  449.  
  450.               CCerberus                   82= 79  88  91  84
  451.               Ka'PQat                     80+ 80  90  60  95
  452.               Skullsaw                    75+ 70  80  70  75
  453.               ChroMix                     74+ 79  80  84  57
  454.               Mansooj                     72= --  --  60  75
  455.               MING                        61+ 52  62  67  67
  456.               Rebriffer                   60+ 60  65  60  70
  457.  
  458.           /----------------------------------------------------\
  459. )-----------------------========[ Ka'PQat ]========-----------------------(
  460.           \----------------------------------------------------/
  461.  
  462.   This module is a very mellow, sorta trancey acid-house tune that mainly
  463. uses those rounded-buzz samples, in this case, very wet and juicy-sounding
  464. ones.  It begins with them in the bass register, where they sound very warm
  465.   and velvety, with a precision, crystal-clear house beat.  The bass line
  466. reminds me of the AdLib music that plays in the game Tubes, a feel of mild
  467.  or slightly humorous, self-conscious dark but warm intrigue.  Then in the
  468. higher register, a precision-syncopated 5-note tune very reminiscent of old
  469.    Depeche Mode (DM) is overlaid, and more DM feel is added by a sample
  470. sounding like a cross between a bounce-bowed cello and blowing on a bottle,
  471. stiffly pecking on minor 3rds.  Chords of a muffled, soft and throaty house
  472.                     organ add more punch and ricochet.
  473.  
  474. Minor variations on this theme continue with no repetition of patterns, it
  475. builds a little with the pluck/bottle sound doing a solo of tongue-rolling
  476.  retrigs at octaves, then it collapses to just bass and percussion.  Synth
  477.  strings fade in, also adding to the DM-ness of the tune.  Then they begin
  478. to arpeggiate noisily, kinda like an old demo tune, and they are a bit out
  479.  of tune on the flat side.  Once again, it collapses to bass only, with a
  480.  hissing cymbal joining the rhythm, and this time the bass line takes on a
  481.  more ominous and gothic tone, the arpeggiating strings fade back in, then
  482. jump to the foreground purposely detuned to give a little more wild-haired
  483.   touch.  This continues with various elements fading slowly in and out.
  484.  
  485.  The strings end on a note wavering and bending downward as it fades out,
  486.  the organ punch returns, and there is a nice moment where the syncopation
  487.   of the organ with the round buzzy bass coming out from muffled to hard
  488.              gives a moment of more rolling fluid, unfolding,
  489.  snake-rising-out-of-the-darkness feel.  A retrigging snare fades in, then
  490. all the previous elements except the strings begin to return, building the
  491.  complexity, the pluck/bottle sound goes to a higher register, now seeming
  492.    more to be an instrument plucked by human fingers, to an unusual and
  493.   intriguing rhythm and tone.  A ride cymbal and more percussion elements
  494. build a bit of tension into this laidback piece, and the mellow, wet, buzzy
  495.      sounds syncopate away in 3- and 4-part harmony echoing the organ.
  496.  
  497.  Then, one by one, the elements fall away until just one soft buzz is left
  498. bouncing on one note for a few seconds, then it abruptly ends.  This would
  499. have been perfectly satisfying if it had ended echoing, but the sound just
  500.               abruptly cuts off.  Minor goof, it sounds like.
  501.  
  502.  I notice in the above description I rarely mention percussion.  It is, in
  503.  many ways, almost unnoticeable because it is so perfectly done.  Once you
  504.  start listening to it, you do notice a lot of variations and tricks that
  505. are used to greatly enhance the other effects, without which they would not
  506.   have been able to convey the feel that they do.  I would not call this
  507.  piece terribly original, but there is a lot of originality simply in the
  508.    absolutely impeccable tracking, and certain elements you almost don't
  509.  notice on the first listen I have never heard anywhere else.  It is in a
  510.  well-worn style, but I guess, makes itself subtly original in things such
  511.    as the exact tone qualities of its samples...like an old song sung by
  512.           someone with a bit of an unusual (yet beautiful) voice.
  513.  
  514.    Very good musicianship in the cohesive flow and sound dynamics of the
  515. piece.  One strange thing about it is that on the first listen, even though
  516.       no 2 patterns are exactly alike, it seems rather monotonous and
  517.   long-winded.  But once you have heard the whole piece and the direction
  518.  it's going, especially the last half, which is not monotonous at all, it
  519.              then doesn't seem that way on the second listen.
  520.  
  521.           /----------------------------------------------------\
  522. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  523.           \----------------------------------------------------/
  524.  
  525. When I first heard this song, I didn't like it, but now that I've heard it
  526. a few times, it's kind of grown on me.  There are some good things about it
  527.     that I really like, and some things that really bother me about it.
  528.  
  529.  The song is basically a collection of movements, which, despite being of
  530.  almost completely different styles, are all strangely related.  The first
  531.   is a distasteful little acid/swing kind of thing that really would have
  532.    been better with some other nicer samples.  The acid samples used are
  533. terrible, but underneath you can kind of hear a really cool melody develop,
  534.   which also would have sounded better had he been more choosy about his
  535.                                instruments.
  536.  
  537.   Next comes a rather nice house sounding movement using some house-organ
  538.    sounding chords that really work well, and are a strong basis for the
  539. movement.  After that enters some cool demo-esque synths that have a rather
  540. cool build up, but nothing much at the other end--very disappointing.  The
  541. song is filled with stuff like that.  Schizoid's development techniques are
  542.   cool, but could really use some tweaking in various places.  There are
  543. still other movements after that, but they aren't quite as clear-cut, so I
  544.                             won't go into them.
  545.  
  546. The ending is kind of cool where elements from all of the movements combine
  547.   to form a sort of off-the-wall "movement reunion," creating a sense of
  548.                       finality that the song needed.
  549.  
  550.   A very original piece.  It's good to note that the author appears to be
  551.   staying true to the style of music that he loves.  However, his sample
  552.  choice and overall development really brought the song down.  Altogether,
  553.                          though, it's nicely done.
  554.  
  555.           /----------------------------------------------------\
  556. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  557.           \----------------------------------------------------/
  558.  
  559.   Schizoid is yet another artist who writes a special note to humble MOD
  560.   reviewers like yours truly, asking us to be nice and not put people off
  561.  downloading the track.  Honest, what is the point of reviewing otherwise?
  562.  We at WMR pride ourselves in being as fair and straighforward as possible
  563. in our reviewing procedures but, let's face it, a dog track is a dog track.
  564.  
  565. Let's get one thing straight, we *all* release this material for ourselves,
  566.   it's our own egos that demand that they be treated fairly.  Fact of the
  567. matter is, as many people are going to hate your track as like it, so it's
  568. just something we all have to come to terms with.  It's part of the cost of
  569.                  releasing your own material in any form.
  570.  
  571.   Uh oh, is this going to be a slice-'em, dice-'em exercise, you may ask?
  572.  
  573.  Well, Schizoid narrowly avoids the ultimate bloodletting, but only just.
  574.    The track is propelled by some neat percussion touches, especially a
  575. hi-hat/clap combination that works real well.  Synths burble along nicely,
  576.   moving the track towards what I expect should be the track proper.  It
  577.  doesn't quite resolve itself, so I experienced a sense of "Okay, where's
  578. the hook then?"  After a third of the tune had gone by, it became apparent
  579.   that it doesn't have such a thing, unless, of course, you like extended
  580. rave/dancey type exercises.  Even that doesn't always work because I wanted
  581. the samples to be several degrees more solid than the samples used in this
  582.                    track--the tune certainly demands it.
  583.  
  584.    In summary, this isn't as bad as I'm painting it.  Sure, it has some
  585.  niggles, but if you happen to like extended rave tracks then this may be
  586.    right up your subwoofer.  The samples, particularly, are bright, well
  587.     defined and well placed.  For this reviewer, however, I would have
  588. preferred samples with a little more 'toughness' in them.  Still, not a bad
  589.        effort, but not one I'd want to listen to a million times...
  590.  
  591.           /----------------------------------------------------\
  592. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  593.           \----------------------------------------------------/
  594.  
  595.  House with a sprinkling of acid is what I hear in This E's For Me.  It's
  596. all quite routine but well executed with some nice touches here and there.
  597.  The usual suspects are present, namely simple bassdrum, fluttery hihats,
  598.  clap and organ stabs.  Twitchy acid synths pepper things up throughout as
  599.  well as some very tasty percussion flourishes.  Included is an impressive
  600. breakdown where a ride cymbal is thrown in and an ethnic percussion sample
  601.                            does a bit of a solo.
  602.  
  603. What kind of brings the mod down for me is the melodic synth parts that are
  604.  introduced about halfway through.  Luckily, a nice change in the bassline
  605.  is introduced for a change.  There's some nice coding in here including a
  606.    lot of volume slides, rapid retriggering and some echo type effects.
  607.  
  608. Well, there's nothing all that new here but what there is is executed very
  609. well.  Extra points for the excellent drum parts--a lot of variety instead
  610. of the usual endless thumping.  As far as the samples go, their quality is
  611.   just fine, though they're not all that fresh.  Yeah, go ahead and give
  612.               This E's For Me a spin if house is your thing.
  613.  
  614.           /----------------------------------------------------\
  615. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  616.           \----------------------------------------------------/
  617.  
  618. Okay, okay, okay, it has a nice, twisty sound, a simple but good rhythm and
  619. a kind of an attitude, but must it go on like that forever?  The first ten
  620. patterns or so are great, but then it just seems to be eating time, trying
  621. to come up with lame excuses for continuing.  Throw in a new sound, play it
  622.    for ten seconds, then switch it for another sound.  And on and on and
  623.  on....  Some parts here 'n' there are really good, but couldn't Schizoid
  624.   skip all the looong trips between them?  One thing's for sure, though,
  625.    judging by the attitude of the song and the included text, I get the
  626.  feeling that it's made by someone who isn't schizoid, but rather someone
  627. who knows what he wants.  The problem is that I can't quite figure out what
  628.                                  that is.
  629.  
  630.           /----------------------------------------------------\
  631. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  632.           \----------------------------------------------------/
  633.  
  634. Is Ecstasy a form of acid?  I think so, eh?  The title is appropriate then.
  635.   You get hit with acid from all sides for the early part of this module.
  636.     There's also a definite house overtone which I rarely care for, and
  637.  fortunately, that part doesn't last too long.  Instead, it climbs into a
  638.  more appealing acid/techno style sequence accompanied by some synthwork.
  639. The house bits resume somewhere after this part but are less distracting by
  640. then.  All parts taken together provide a pretty good result.  Not a great
  641.   deal of originality, but it is wholly listenable, albeit a bit long for
  642. this sort of music...though this does have a smidgeon of trance-jungle feel
  643.              to it as well, so perhaps it's not...you decide.
  644.  
  645.           /----------------------------------------------------\
  646. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  647.           \----------------------------------------------------/
  648.  
  649.  Let me start off by saying that right smack in the middle of this song is
  650.  one of the coolest synth interludes I think I've ever heard in a module.
  651.   That aside, the song has lots of other strong points, not the least of
  652. which are the really interesting samples.  There was enough variety in the
  653. song to actually keep me actively engaged in listening to it the whole time
  654. (which is difficult for music of this sort to do!).  Overall, the song has
  655.    a genuinely UNIQUE sound, and that's something I really appreciate in
  656.     music.  It also sounds dark at times, which is another thing I find
  657.                                 attractive.
  658.  
  659.  
  660. -----================================================================-----
  661.  
  662.  
  663.                                 "Hypnosis"
  664.  
  665.                                 by Kotivalo
  666.  
  667.                              (16ch XM, 03:06)
  668.                          (koti_02.zip [346K/613K])
  669.  
  670.                              [Light Rock/Demo]
  671.  
  672.                                   Samples -----------------.
  673.                               Originality -------------.   |
  674.                                 Technical ---------.   |   |
  675.                               Composition -----.   |   |   |
  676.                                   Overall -.   |   |   |   |
  677.                                            |   |   |   |   |
  678.                                            |   |   |   |   |
  679.                                          ====================
  680.  
  681.               WolfSong                    72+ 77  60  72  79
  682.               Mansooj                     72= --  --  60  70
  683.               Peraphon                    73+ --  --  --  60
  684.               CCerberus                   68+ 74  59  66  50
  685.               MING                        55= 60  65  30  50
  686.               Skullsaw                    50- 60  50  35  85
  687.               Fanta C                     45+ 65  63  50  68
  688.  
  689.           /----------------------------------------------------\
  690. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  691.           \----------------------------------------------------/
  692.  
  693. With a name like "Hypnosis" I was half expecting something boring with some
  694. kind of sound that was supposed to have a hypnotic-like effect.  I'm glad I
  695.                                 was wrong.
  696.  
  697.  No folks, this is an actual song with actual music in it.  Realizing that
  698.   that isn't necessarily saying much, I should add that it is a good song
  699.                              with good music.
  700.  
  701.  The thing that struck me immediately was the sound itself.  The samples,
  702.  while not of slightly more than dissapointing quality, seem to compliment
  703. each other very well.  I'm particularly fond of the bass samples here.  It
  704.  is sometimes difficult to get a bass sound that can have enough high end
  705.  overtones to be distinctive and yet have enough body to fill the low area
  706. and hold the chords nicely.  Whether the composer ripped the sounds or made
  707. them himself, this is a good example of a bass end that covers everything.
  708. Actually, the instruments seem to fill out the song very well.  There is a
  709.   perfect balance of highs and lows, background and foreground, the main
  710.  result being that everything can be heard very clearly and it just plain
  711.                                sounds good.
  712.  
  713.  The song itself seems to be a bit dancey as well as hinted with rock.  In
  714.  some areas, it seems that some rock techniques are used, but with sounds
  715.  you might hear in a dance song.  The chords are dynamic and are great for
  716. supporting a melody, which they do...and a catchy one at that.  On a catchy
  717.  scale of 1 (forgot it already) to 10 (it's even playing in your dreams),
  718.  I'd say it's somewhere around an 8.  Actually, there are a few different
  719.  melodies here, each with their own main instrument and theme, and all are
  720.  quite nice.  Why do I call them melodies instead of solos?  A solo is an
  721. obviously instrument-based line of notes that form the focal point and are
  722.  what the chords support.  There are a lot of slides, textures and effects
  723.  that are caused by hands or breath, and the notes are usually faster and
  724.      have a good bit of a "show-off" factor.  A melody (at least in my
  725.  definition) is almost the same thing only it doesn't have all the effects
  726.  and quickness, and actually is something that you could be filled instead
  727.  by a voice singing lyrics.  What does all this mean?  I have no idea, but
  728.  either way the melodies were a pleasure to listen to and were very much a
  729.  part of the song rather than being something that might seem to have been
  730.                              an afterthought.
  731.  
  732.   Speaking of effects, I think that's the low point of this song.  There
  733. could have been quite a bit of improvement to the melodies and the overall
  734. sound if some carefully placed effects had been put in.  As it is, it might
  735.    as well be in mono--there were no panning effects that I could hear.
  736.  Perhaps adding some vibrato or volume effects to some of the sounds would
  737.  have added some character and a bit of excitement.  From what I can tell
  738.  (and I could be wrong, of course), this composer has been a musician much
  739.                      longer than he's been a tracker.
  740.  
  741.  Overall, I thought this was a good song.  It has its little pitfalls but
  742.  they might not even be noticed by someone who's not hunting for something
  743.                     to pick on.  Thumbs up on this one.
  744.  
  745.           /----------------------------------------------------\
  746. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  747.           \----------------------------------------------------/
  748.  
  749.     Well, it starts great, and you think you're going to get something
  750.   good...you don't.  You're kept waiting for the big "break" which never
  751.                                   comes.
  752.  
  753.  On the plus side, it's reasonably well put together, and there's nothing
  754.  wrong with the samples (as you would expect for this format), but on the
  755.   other hand, it's a simple melody extended through some 3 minutes via a
  756.  series of key changes.  I found it got boring after some 27 seconds, and
  757.      after about 45 you've heard the whole thing barring some effects
  758.                                  samples.
  759.  
  760.   I think the basic problem is that there doesn't appear to have been any
  761.  "work" put into this.  The melodic structure is underdeveloped; the drum
  762.  pattern seems to be straight out of an early 80's drum machine (as is the
  763.  bass line); the synth "horns" are about as original as electrosynth horns
  764.             can be in the 90's (i.e. not very original at all).
  765.  
  766.                       It just didn't do much for me.
  767.  
  768.           /----------------------------------------------------\
  769. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  770.           \----------------------------------------------------/
  771.  
  772.  Welcome to the '80s.  All of the sounds from that synth-crazed decade can
  773. be found right here in Hypnosis.  Yes, hear the Simmons toms go "dyew dyew
  774.  dyew." Hear the Juno 6 arpeggiator as it spits out a stream of sixteenth
  775.   notes.  Revel in the glory of simple chord changes played by impeccably
  776.                     sampled synths and a drum machine.
  777.  
  778.  Seriously, this could be the backing track for an ABC or Frankie Goes To
  779.   Hollywood song.  It certainly is an upbeat little number with familiar
  780. progressions and sounds.  There's nothing to shock or surprise a listener,
  781. it's all very safe.  This module is well crafted in all ways.  The samples
  782.  are very clean with a full bodied sound.  The arrangement is precise and
  783.  orchestrated with taste.  The big problem here is that this music sounds
  784. dated.  It's not bad by any means, it's just not all that inspired; still,
  785.                  I think there's a certain charm about it.
  786.  
  787.           /----------------------------------------------------\
  788. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  789.           \----------------------------------------------------/
  790.  
  791.  Not bad at all, it just didn't seem to have a kick to it.  It moves along
  792.   well, and is a mostly demoish tune with some light rock influence.  For
  793. whatever reason, I can't find a lot to comment about, good or bad.  Many of
  794.   the samples seemed familiar...as if ripped from some of the better old
  795.    Amiga 4-channelers.  Although this isn't really a down point, as the
  796. samples aren't inherently bad, a selection of newer, higher quality samples
  797.  would have improved the presentation if not the composition.  In general
  798.   this is a good solid bit of module music, but it doesn't stand out from
  799.  most of the somewhat above average stock.  I suppose the most appropriate
  800.                 terminology to use would be "pretty good."
  801.  
  802.           /----------------------------------------------------\
  803. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  804.           \----------------------------------------------------/
  805.  
  806.  This song is pretty good.  I found that I had to turn the volume up on my
  807.  soundcard though, because the sound volume was a bit too low.  It may be
  808. that the composer was trying to achieve a quiet effect, but the song itself
  809.    doesn't really seem to fit being quite so quiet.  I don't know how to
  810. categorise the style, but I would call it a light rock piece...nothing else
  811.  seems to fit.  There seems to be an adequate amount of changes throughout
  812. the song to keep it interesting.  The samples are not too bad, but the low
  813.   sample volume led to a bit of breakup in the lower frequencies.  All in
  814.    all, this is a good, solid piece of composing that is worth a listen.
  815.  
  816.           /----------------------------------------------------\
  817. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  818.           \----------------------------------------------------/
  819.  
  820.   This song had many of the same strengths as the old 4-channel MODs:  a
  821.  pleasant theme, an engaging rhythm and simple sound.  However, it is from
  822.  that same "simple sound" that the song suffers the most.  I feel that the
  823.  song sounded a bit underdeveloped on the sample side of the story...like
  824. the samples were actually old rips from 4-channel MODs.  That's not really
  825.  BAD in and of itself, but if I have to complain, that's my complaint.  ;)
  826.  
  827.           /----------------------------------------------------\
  828. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  829.           \----------------------------------------------------/
  830.  
  831.  Basic; very basic demo material.  Simple, yet effective drumming.  Quite
  832.   complex and effective background.  Very simple and not at all effective
  833. melody.  This is just yet another, although well-tracked, tune that passes
  834.  by without a trace.  Give me a day, and I won't ever remember what it was
  835. called, and even less what it sounded like.  Minor hint:  use it in a demo,
  836.                     and it might be worth listening to.
  837.  
  838.  
  839. -----================================================================-----
  840.  
  841.  
  842.                               "Crimson Eyes"
  843.  
  844.                             by Pariah of V.S.L.
  845.  
  846.                              (14ch XM, 03:47)
  847.                         (p-crimsn.zip [217K/467K])
  848.  
  849.                                   [Rock]
  850.  
  851.    If you haven't heard it yet, it's a rock song.  I'm not a rocker (no
  852. offense to those who are) yet I appreciate and respect all forms of music.
  853.      Most of my inspiration came from Aahz The Demon's [CARCASS] song
  854. "Daydream" which is a rockish type of song with wild solo work, and a hard
  855.                 driving feel...so all due respect to Aahz.        [Pariah]
  856.  
  857.                                   Samples -----------------.
  858.                               Originality -------------.   |
  859.                                 Technical ---------.   |   |
  860.                               Composition -----.   |   |   |
  861.                                   Overall -.   |   |   |   |
  862.                                            |   |   |   |   |
  863.                                            |   |   |   |   |
  864.                                          ====================
  865.  
  866.               Peraphon                    87+ --  --  --  65
  867.               CCerberus                   83+ 90  88  89  46
  868.               Mansooj                     83+ --  --  75  73
  869.               MING                        83= 85  60  75  75
  870.               Fanta C                     78+ 80  80  82  70
  871.               WolfSong                    76+ 88  80  79  63
  872.               FrizFry                     65+ 76  68  71  25
  873.  
  874.           /----------------------------------------------------\
  875. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  876.           \----------------------------------------------------/
  877.  
  878.  Here we have a heavy metal song that's both a triumph and a tragedy.  It
  879.  has everything that metal fans need (except for vocals, of course) from a
  880.     very articulate drum performance to crunching guitar riffs and bass
  881.  characterizations.  The composition is pure metal and very deeply thought
  882. out, weaving in and out of heavy, head slamming drives and spacious, bridge
  883.  like rests.  The composer kept the energy up throughout almost all of the
  884.  song, leading right from one arrangement to the next with ease and style.
  885. Solos were smoothly executed with the use of portamento and volume effects,
  886.  and the balance of the song, as far as volume and panning was concerned,
  887.  just right.  It wouldn't surprise me in the least if Pariah has had a lot
  888.  of experience with a real metal band.  The whole construction of the song
  889. has an experienced flow that you just can't get working exclusively with a
  890.                                  tracker.
  891.  
  892.  That was the triumph.  If you've read some of my other reviews you might
  893.  have guessed already that the tragedy is...yup, the guitar samples.  I've
  894.  said it before and I'll say it again:  it's nearly *impossible* to make a
  895.  sampled guitar sound anywhere near decent.  Because of the make up of the
  896.    electric guitar sound, it cannot be sped up or slowed down without it
  897.   coming out sounding manipulated and very fake.  So unless a composer is
  898.     planning on using the guitar samples at the exact same speed it was
  899.  recorded, you can count on it sounding nasty.  Unfortunately, this is not
  900.   what the composer had in mind.  In fact, he deviated the guitar samples
  901.  from their original recorded speed by whole octaves at times.  Now others
  902. might not share my opinion, but for me this lowered the enjoyability of the
  903. piece by a great bit.  Had the guitars sounded more natural this might have
  904.          been among the best heavy metal modules I've ever heard.
  905.  
  906.  However, if you find that this doesn't bother you then definitely go and
  907.     get this one.  Almost every other aspect besides the guitar was put
  908.    together very nicely, and I have to admit that I like it quite a bit
  909.                         despite the guitar problem.
  910.  
  911.           /----------------------------------------------------\
  912. )----------------------========[ FrizFry ]========------------------------(
  913.           \----------------------------------------------------/
  914.  
  915.  From the start, it's obvious that this is a serious rock song.  Not quite
  916.  metal, but definitely hard rock.  From the excellent leads to the generic
  917.   rock rhythm, this tune is pure ROCK.  The use of the solo guitar in the
  918.  song is extensive, and in most cases is used effectively.  The drum work,
  919.   however, needs a little polishing.  I think this is more because of the
  920.   LOUSY drum samples Pariah used.  They are, quite frankly, crap.  From a
  921.   high pitched, fake sounding snare drum to a computer generated-sounding
  922.                                 bass drum.
  923.  
  924.     As a matter of fact, the whole song suffers from a mean case of bad
  925. samples.  In his sampletexts the author said he was trying to make the song
  926. sound as real as possible--I'm sorry, he didn't succeed with those samples.
  927.  The rhythm guitar is very weak, sounding computer generated and downright
  928.      out of place.  The lead solo guitar, while sounding VERY computer
  929. generated, actually sounded good at times...but at other times also sounded
  930. out of place.  If this song had some GOOD samples, it would have been twice
  931.                               the song it is.
  932.  
  933. Overall, I would recommend this song to anyone who likes hard rock because
  934. there's a shortage of quality hard rock/metal tunes out there and this one,
  935. while the samples lack, is a good example of how to TRACK a rock tune, but
  936.  it's also a perfect example of a good composer's song going south because
  937.                               of bad samples.
  938.  
  939.           /----------------------------------------------------\
  940. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  941.           \----------------------------------------------------/
  942.  
  943. Okay, let me come straight out with this:  it's quite good, but it would've
  944.    been excellent with a little more work.  Pariah does easily manage to
  945.     infuse variation throughout the whole piece, which is a creditable
  946. achievement with this type of rock/metal style.  There's classic drum work,
  947.   well thought out harmonies, a reasonable melody and a full sound stage.
  948.  
  949. On the down side, I have two minor complaints.  First, the lead sample gets
  950.   slightly monotonous about halfway through the track.  Very Rick Wakeman
  951.     rather than Lead Fender.  Secondly, I feel another "rhythm" sample
  952.     should've been taken "further up the neck."  Don't get me wrong, I
  953. struggled to find any problems, but I can't help wondering why these rather
  954.               obvious "faults" weren't fixed before release?
  955.  
  956. Worth the modem time?  Yes, but you'll need 300 watts to appreciate it. :-)
  957.  
  958.           /----------------------------------------------------\
  959. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  960.           \----------------------------------------------------/
  961.  
  962. Hey, Pariah is right when in his accompanying text he says his lead guitar
  963.    sample sounds like a synth.  In a way this is sort of an interesting
  964.   effect, but it's still essentially ineffective in helping to convey the
  965.   rocking nature of the song (it dulls the rock edge as most synth sounds
  966.   would).  Even so, there's some very good music here, and Pariah manages
  967. some interesting percussion moves to jumble things up and infuse more life
  968.   into the piece.  Pariah says he tried to give it a live feel...well, I
  969.  don't think he managed it.  The synthy lead guitar is definitely the most
  970.   detracting point here, since it has the usual sub-echo ring to it that
  971.   makes it sound like the "live" band is in a ten by ten recording room.
  972.  
  973.           /----------------------------------------------------\
  974. )-----------------------========[ Peraphon ]========----------------------(
  975.           \----------------------------------------------------/
  976.  
  977. I love this!  This song is great!  It's been a fair while since I've heard
  978.  a metal piece that matches the calibre of this one.  The construction of
  979.   the guitar is very good indeed, and very realistic.  The percussion is
  980.   pretty good also, but I think it's let down slightly by a cymbal sample
  981.   that could've been better--a little bit "crackly." This is an isolated
  982.  thing, but it doesn't diminish the fact that the whole percussion routine
  983. would've been much improved by a better version of that sample.  One thing
  984. I noticed was the decay on the lead guitar sample...it seemed just a little
  985.  bit too high.  The rest of the samples were good.  Overall, if you are an
  986.       afficionado of fine metal, this is definitely one to download.
  987.  
  988.           /----------------------------------------------------\
  989. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  990.           \----------------------------------------------------/
  991.  
  992. The composer claims that the goal was to make it sound as close to reality
  993. as possible...in that he failed almost totally.  Except for the drums, I'd
  994.     be VERY surprised if I heard this song being played by a live band
  995.  anywhere.  Soundwise, it's even more plastic than most -techno- releases
  996.    I've heard.  Anyway, this doesn't mean it's a bad piece of music, the
  997.   opposite is the case really.  In fact, it's great!  Speedy, catchy, and
  998.      musically very well constructed.  Rock 'n' Roll a la demo scene.
  999.  
  1000.           /----------------------------------------------------\
  1001. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1002.           \----------------------------------------------------/
  1003.  
  1004. HAHAH!  YES!  A straightforward rock/metal module!  However, I can't be all
  1005.  smiles about this one, because although I thought it was compositionally
  1006. terrific, the samples were not so great.  The snare sounded like crap, the
  1007.  rhythm guitar sample could have been much better, and the lead guitar was
  1008.   absolutely terrible.  But please don't get me wrong:  I really, really
  1009.   enjoyed this song, and I do feel that, overall, it's a good one, and is
  1010.         definitely worth the download if you collect metal modules.
  1011.  
  1012.  
  1013. -----================================================================-----
  1014.  
  1015.  
  1016.                                 "Obsession"
  1017.  
  1018.                       by Stinger of Streamline Vision
  1019.  
  1020.                              (20ch XM, 03:28)
  1021.                         (sv-obses.zip [217K/387K])
  1022.  
  1023.                            [Acid/Techno/Trance]
  1024.                             (Emotional Trance)
  1025.  
  1026.  Here is tune which is dedicated to all you people out there you who have
  1027.     been in love with someone for ages but haven't been able to achieve
  1028.        anything else but personal anguish and torment in loving this
  1029.                                   person.                       [Stinger]
  1030.  
  1031.                                   Samples -----------------.
  1032.                               Originality -------------.   |
  1033.                                 Technical ---------.   |   |
  1034.                               Composition -----.   |   |   |
  1035.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1036.                                            |   |   |   |   |
  1037.                                            |   |   |   |   |
  1038.                                          ====================
  1039.  
  1040.               ChroMix                     82+ 74  --  85  76
  1041.               MING                        80+ 75  75  80  75
  1042.               Rebriffer                   75+ 80  60  70  60
  1043.               Mansooj                     73+ --  --  75  75
  1044.               Skullsaw                    50+ 50  60  30  70
  1045.  
  1046.           /----------------------------------------------------\
  1047. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1048.           \----------------------------------------------------/
  1049.  
  1050.     I looked at the coding on this boy before actually playing it, and
  1051.  approached it knowing that I was dealing with a track from a relative FT
  1052. novice.  As far as I could see, the amount of coding was virtually nil, and
  1053. I suppose that contributed in some way to my making a misjudgment about the
  1054. track itself.  As I started it, I was fully expecting to hear something not
  1055.                              quite 'finished.'
  1056.  
  1057.   Which all goes to show that in this coding-obsessed MOD world of ours,
  1058.                  appearances can be incredibly deceptive.
  1059.  
  1060. What actually emerged from the speakers, however, was a very competent, and
  1061.  surprisingly mature, rave track that proves once again, that it really is
  1062.  the music that counts.  Okay, so it's fairly standard fare for the genre,
  1063. but I think anyone with even a passing interest in the ever-growing league
  1064. of 'dance' trackers that Stinger is well worth a looksee.  Obsession is the
  1065. kind of track you could well imagine being played on an ad for the perfume
  1066.                   of the same name.  Very nicely handled.
  1067.  
  1068. More to the point, I could have sworn I heard an old Who riff in there....
  1069.  
  1070.    However, I do have a couple of negative things to say.  I don't think
  1071.   people will appreciate being told that "I don't give a fuck whether you
  1072. like this track or not" as is done in the accompanying sample notes.  Most
  1073.  MOD fans I speak to already know this to be one of the immutable laws of
  1074. MOD--it is, after all, how it all started.  Secondly, the choice of samples
  1075.   is more than a bit dated and finally, I understand all about the brown
  1076. stuff life hands out freely, the last thing I want to see is you displaying
  1077.                                   yours.
  1078.  
  1079.           /----------------------------------------------------\
  1080. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1081.           \----------------------------------------------------/
  1082.  
  1083.     "I don't give a f**k if you like this or not...." says Stinger, the
  1084.   composer of Obsession.  Phew, that's a relief, I'd hate for him to hold
  1085.   this review against me.  Stinger seems to be a tormented soul, at least
  1086. that's what he implies in his comments.  Cool, I thought to myself, as I do
  1087.  tend to like my music dark.  I soon found that he wasn't the only one who
  1088.                           was feeling tormented.
  1089.  
  1090.   The tune does indeed start off on a dark and foreboding footing with an
  1091.  ominous rolling synth line followed quickly by a low-end synth drone and
  1092.  four by four bassdrum.  Soon we have another synth over the top with what
  1093.  sounds to me like a slow, gentle filter oscillation.  A splash of sampled
  1094.            speech here, a drum voice drop there and we're done.
  1095.  
  1096.  The main problem with this trance(?) tune is nothing happens once all of
  1097. the pieces are built up at the beginning.  Just dropping out parts now and
  1098. again does not, in my opinion, make good techno/trance/etc.  I like a good
  1099.  droning trance tune, hell, I make a lot of them myself, but I just found
  1100.  this one lacking in ideas and compositional technique.  The saving graces
  1101.    of Obsession is it's fairly short running time, good, if uninspired,
  1102.                     samples and its truth to its form.
  1103.  
  1104.           /----------------------------------------------------\
  1105. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1106.           \----------------------------------------------------/
  1107.  
  1108. Acid to the left of me, acid to the right of me!  Where's the techno?  Oh,
  1109.      there it is!  Despite the fact that this module's heart follows a
  1110. well-beaten path, there are some good transitions involved, as well as some
  1111.  nifty cameo samples that show up rarely and give it a push in the filling
  1112.      out department.  It's nothing to rave about (although with enough
  1113.   drugs...), but it's not hard to get into.  I actually can't see why 20
  1114. channels were needed.  This definitely sounds like the sort of module that
  1115.        could fit comfortably into 8 channels and probably even in 4.
  1116.  
  1117. In his sampletexts Stinger states flatly, "I don't give a fuck if you like
  1118.  this or not.  I made it for myself." Bullshit.  If you didn't give a fuck
  1119.  you would never have been moved to mention the point.  Good thing one can
  1120.  ignore the occasional juvenile attitude and still enjoy the music for its
  1121.                                  own sake.
  1122.  
  1123.           /----------------------------------------------------\
  1124. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  1125.           \----------------------------------------------------/
  1126.  
  1127.      Hmm...I kind of like this piece.  I've written songs like this as
  1128.  well...out of frustration, out of pain, out of loss.  Stinger did a good
  1129.   job of expressing that, and it's duly noted.  The sampletexts potently
  1130. describes those feelings, and really gives the song a deeper meaning.  Well
  1131.                                    done.
  1132.  
  1133.   My only complaint, of course, is that the song isn't as powerful as it
  1134. probably could have been, although, don't get me wrong, it's still not bad.
  1135.   If I were to remix it, I probably would have added an overkill section
  1136.  allowing that desperate-sounding melodic synth to totally whisk the song
  1137.   away and create a sort of explosion of emotional depth.  That, however,
  1138.            never really happened in the song, but it came close.
  1139.  
  1140.       As I said before, good tune, but there's a bit of room left for
  1141.                                improvement.
  1142.  
  1143.           /----------------------------------------------------\
  1144. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1145.           \----------------------------------------------------/
  1146.  
  1147.      A seemingly endless loop of blip-blop just keeps going and going;
  1148.    eventually some drumloops and beats are added, some strings and some
  1149. plinking.  What do we get out of all this?  More than you'd think from the
  1150.      foregoing, rather dry sounding progressions--a very good piece of
  1151.                                acid-techno.
  1152.  
  1153.    The effectiveness of this sort of music depends entirely on one basic
  1154.  thing:  timing.  If parts of the song come up too fast, it won't have the
  1155.   hypnotic effect it needs.  If, on the other hand, there's too much time
  1156.  between variations, it risks becoming boring.  This one didn't fall into
  1157.   either trap because the timing was right, and it's consequently able to
  1158.              keep a grip on the listener all through the song.
  1159.  
  1160.  
  1161. -----================================================================-----
  1162.  
  1163.  
  1164.                                 "Moonwinds"
  1165.  
  1166.                      by Garfield of Radioactive Design
  1167.  
  1168.                              (14ch S3M, 04:07)
  1169.                         (vmc1moon.zip [226K/305K])
  1170.  
  1171.                             [Soft Rock/Ballad]
  1172.  
  1173.                                   Samples -----------------.
  1174.                               Originality -------------.   |
  1175.                                 Technical ---------.   |   |
  1176.                               Composition -----.   |   |   |
  1177.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1178.                                            |   |   |   |   |
  1179.                                            |   |   |   |   |
  1180.                                          ====================
  1181.  
  1182.               Peraphon                    88+ 77  --  --  80
  1183.               CCerberus                   80+ 76  71  80  82
  1184.               WolfSong                    76+ 69  60  74  70
  1185.               Mansooj                     75= --  --  76  75
  1186.               FrizFry                     74= 72  67  70  80
  1187.               Regulator                   70= 73  65  60  80
  1188.               MING                        70= 55  70  70  80
  1189.  
  1190.           /----------------------------------------------------\
  1191. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1192.           \----------------------------------------------------/
  1193.  
  1194.  Ahh, this is a nice song.  Very easy to sit back and relax to.  Possibly
  1195.  one of the only things that separates this from an upbeat New Age song is
  1196.             the percussion, which, I must say, is nicely done.
  1197.  
  1198.  Often, the things that makes a song sound good or bad are the parts where
  1199.   the composer goes out on a limb to be original or impressive and either
  1200.   gets away with it or bombs.  It sounds like the composer wanted to stay
  1201.  "safe" in this song.  He stuck to what he knew would work and left it at
  1202.  that.  The result is a smooth, solid piece with nothing that seems out of
  1203. place and nothing noticeably "wrong." The problem with staying safe is that
  1204. because the composer didn't seem to want to take a chance with it, there's
  1205. nothing really outstanding about it either.  To write an excellent song you
  1206.   have to throw it all out in the open and either sink or swim.  Garfield
  1207.                  seems to be content to stay on the beach.
  1208.  
  1209.    Honestly, though, it's good to see someone out there with a sense of
  1210.  moderation and what might make a better song as far as the general public
  1211. is concerned.  Of course, style is good, but it's considerate of an artist
  1212.   to attempt to create a piece of work that can be enjoyed by others too.
  1213.  
  1214.    The song does do a bit more than just "work." There is quite a bit of
  1215.    character and emotion in it.  The arrangement of soft pianos, soaring
  1216.  strings, breathy flutes and synth bass make it a visual piece.  Enough to
  1217.                          stand out from the crowd.
  1218.  
  1219.    I thought the samples could have been better.  A sacrifice on quality
  1220.  really stands out in the song's most prominent bass instrument.  The song
  1221. also seems just a bit repetitive.  Though, in this case, it's not all that
  1222.        bad because what's repeating is quite pleasant to listen to.
  1223.  
  1224.           Checking this song out would by no means be a mistake.
  1225.  
  1226.           /----------------------------------------------------\
  1227. )----------------------========[ FrizFry ]========------------------------(
  1228.           \----------------------------------------------------/
  1229.  
  1230.  This song, while not excellent, does have a good beat to it, but is still
  1231. essentially an ambient song that kind of makes you feel dreamy/dreary when
  1232.                              listening to it.
  1233.  
  1234.  The sample quality is good, however, I find the use of a "tick"-sounding
  1235.  bass drum doesn't work for me, though it's not bad enough to be a problem
  1236.  itself, it just could have been replaced with a much better sample choice
  1237. that would have filled out the percussion sound overall.  The synthesizers
  1238. are all quality as well, as is the snare and the majority of other samples.
  1239. In general these samples were used well, with some really nice synth work,
  1240.    but I think Garfield stumbled a bit on the drum track.  The beat gets
  1241.   somewhat repetitive, and he overused a ride cymbal sample that became a
  1242.  little annoying after a while.  Better to have turned the volume down, or
  1243.                        just have used it less often.
  1244.  
  1245. Overall, this is not an awe-inspiring piece of music, nor is it technically
  1246.   superior, however, it is decent, quality ambient/dreamy music with the
  1247. rather unusual addition of a noticeable beat.  If you're at all into music
  1248. like Dreamscape or most of Skeeve's work, check this tune out...it's worth
  1249.                                the download.
  1250.  
  1251.           /----------------------------------------------------\
  1252. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1253.           \----------------------------------------------------/
  1254.  
  1255. This song is brilliant!  If I had to put a style to it, I'd be inclined to
  1256.  call it atmospheric rock.  I've always been a great fan of piano pieces,
  1257.   especially when they're done in such a way as this song's been done.  I
  1258. feel that there are aspects of the song that have a spacey kind of feel to
  1259.    them, and this helps create the overall effect of this song which is
  1260.    excellent.  The song construction and execution is great; very solid
  1261.  indeed.  I was able to listen to this song for over 40 minutes without it
  1262.  boring me in the slightest.  The samples used in this song are of a high
  1263.  quality and all samples used fit the song well.  A strings sample used in
  1264.   the background gives the song its atmospheric feel, a feel that is very
  1265.      mellow and relaxing.  I think the composer did a fantastic job in
  1266. converting the idea and vision of the title into a piece of music.  I would
  1267.           recommend this song for downloading without hesitation.
  1268.  
  1269.           /----------------------------------------------------\
  1270. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1271.           \----------------------------------------------------/
  1272.  
  1273.   Classical moody stuff, but with a sound that's a little bit different.
  1274.   Nice flute, organ and bass instruments are shown off, but the flute and
  1275.  organ definitely could have had more complex melodies to spin on.  It has
  1276.   an easy feeling to it and that makes it very enjoyable to listen to.  I
  1277. really can't make up my mind here...does the good bass make up for the crap
  1278.    flute melody?  Or does the great drumming stand alone as a reason for
  1279. liking it?  Hard to say.  Since I'm responsible for providing some sort of
  1280.  judgment for the benefit of those reading this, I'd have to say this is a
  1281.  good song, but one that could have been somewhat more complex.  In a way,
  1282. the fact that it is still good, without being very complex, and having main
  1283.   melodies of somewhat questionable quality, probably means something....
  1284.  
  1285.           /----------------------------------------------------\
  1286. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1287.           \----------------------------------------------------/
  1288.  
  1289.   At only 30 patterns one would think this song wouldn't last more than a
  1290.   couple of minutes or so, but it toddles along beyond the 4 minute mark.
  1291. The tempo is fairly slow, but not plodding, although it just barely managed
  1292.  to dodge it a few times.  A deep bass synth accompanies the various lead
  1293. instruments throughout, serving both as tonal support and the main conveyor
  1294.    of most of the song's obviously intended emotion.  Lead parts include
  1295. flute, synth-organ and piano, all of which were used fairly well.  However,
  1296.   the sample quality of each wasn't stellar.  The high and low tone synth
  1297.  mixture that enters about two-thirds of the way through came off the best
  1298.  of the set, and also served to lead into the simple, but effective piano
  1299.        conclusion.  Overall a worthy attempt at a soft rock ballad.
  1300.  
  1301.           /----------------------------------------------------\
  1302. )----------------------========[ Regulator ]========----------------------(
  1303.           \----------------------------------------------------/
  1304.  
  1305.   A contribution for Infinity Music compo 1, offering a slow and romantic
  1306. piano driven theme; one that manages to wander easily across the listener's
  1307.  eardrums.  A warm background and well fitting piano/synth leads unveil a
  1308. smooth harmony.  Unfortunately, there's no self-sampled instruments in this
  1309.    song, but you could say this shows the tracker's fine sensibility in
  1310.                             selecting samples.
  1311.  
  1312.           /----------------------------------------------------\
  1313. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1314.           \----------------------------------------------------/
  1315.  
  1316. The percussion in this song immediately struck me as being intelligent and
  1317. "real-world correct."  Also, the distorted bass guitar sample is one of the
  1318.     coolest I've heard (so I promptly ripped it, of course!  ;)).  Nice
  1319.   orchestration.  My only complaint is that the song tended to get a bit
  1320. repetitious at times, with some parts of the song being looped a little too
  1321.                                    much.
  1322.  
  1323.  
  1324. -----================================================================-----
  1325.  
  1326.  
  1327.                           "A Song Without Words"
  1328.  
  1329.                                  by Porus
  1330.  
  1331.                              (16ch S3M, 03:09)
  1332.                         (withoutw.zip [224K/540K])
  1333.  
  1334.                                 [Soft Rock]
  1335.  
  1336.                                   Samples -----------------.
  1337.                               Originality -------------.   |
  1338.                                 Technical ---------.   |   |
  1339.                               Composition -----.   |   |   |
  1340.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1341.                                            |   |   |   |   |
  1342.                                            |   |   |   |   |
  1343.                                          ====================
  1344.  
  1345.               Fanta C                     88+ 86  89  85  92
  1346.               MING                        85+ 75  90  85  88
  1347.               CCerberus                   80+ 84  91  91  89
  1348.               Peraphon                    72+ 81  --  --  67
  1349.               Regulator                   72= 63  70  75  80
  1350.               Mansooj                     71= --  --  75  70
  1351.               Rebriffer                   65+ 70  80  70  65
  1352.  
  1353.           /----------------------------------------------------\
  1354. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1355.           \----------------------------------------------------/
  1356.  
  1357.    Wooahh, some extremes of pan here...but some very, very good acoustic
  1358.    guitar samples (made by the composer, even!) I must say that I have a
  1359.  certain amount of respect for composers who take the time with the sounds
  1360.      used, and obviously Porus recognizes this essential requirement.
  1361.  
  1362. But, wot o wot about the song?  It's a nice noodle along Acoustic Alley and
  1363.   pretty much the sort of thing you would expect from a guitar player--in
  1364.   other words, it's nice but not that nice.  A pleasant kind of laziness
  1365.     comes through the song but even that will not be enough to sustain
  1366.                                  interest.
  1367.  
  1368.    Taken from another standpoint, however, the track really shines.  The
  1369.  sample and coding work is extremely good, so obviously this is a composer
  1370.   who knows what's what.  Therefore, the only conclusion I can come to is
  1371.   that this is just not one of this composer's *better* MODs.  It's worth
  1372.  checking out, mind you--but only if you just happen to come across it....
  1373.  
  1374.           /----------------------------------------------------\
  1375. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1376.           \----------------------------------------------------/
  1377.  
  1378.      Not too bad at all.  The number of channels used allows for good
  1379. utilization of the guitar samples, which results in a song that sounds very
  1380.  close to being "real."  However, I don't think it comes very close to the
  1381.  standard set by Jogeir's Guitar Slinger for acoustic guitar mod-realism.
  1382.   The song sounds very well structured and tracked, though there are some
  1383.    sudden cut-outs in the guitar, which detracts from the realism of the
  1384.   sound.  The samples are pretty good, and seem quite appropriate to this
  1385.   type of sound.  This song does get a bit boring after awhile, as riffs
  1386.  continue to be used and reused throughout.  Nevertheless, this is still a
  1387.                     good song.  Worth trying, for sure.
  1388.  
  1389.                             --- References ---
  1390.  
  1391.               Guitar Slinger by Jogeir Liljedahl ([download])
  1392.  
  1393.           /----------------------------------------------------\
  1394. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1395.           \----------------------------------------------------/
  1396.  
  1397.  An acoustic guitar soft rock piece all the way, although at a point just
  1398.   shy of 2 minutes it gains weight for a brief period through a slightly
  1399. incongruous drum solo.  Generally, there's a nice consistent sound to this
  1400.   piece, but I fear it remains a little too consistent for its own good.
  1401.  That roughly translates into the fact that it is a bit mono-dimensional.
  1402. Unfortunately, it was also a little bit dull and sleepy.  These two points
  1403.   taken in combination nearly equate to saying this song is boring.  One
  1404.   sample note to tie things up:  there were a few spots where the guitar
  1405.  sounded sour; most obviously when the "second" guitar sample gets used at
  1406.                              pattern 27 or so.
  1407.  
  1408.           /----------------------------------------------------\
  1409. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  1410.           \----------------------------------------------------/
  1411.  
  1412.  This track causes me grief.  It's almost perfect in every way.  The grief
  1413.  comes from the fact that it simply requires too much listening!  This is
  1414.    its one downfall; the complexity of the composition detracts from the
  1415.    music.  If this song had a slightly more accessible melody, it would
  1416.                       probably be more well received.
  1417.  
  1418.   This is not a track that you'll find useful if you like working whilst
  1419.  playing modules in the background.  If you're looking for a quick melody,
  1420. forget it, however, if you're looking for masterfully designed composition
  1421. and nigh on perfect samples all wrapped up in expert timing, then download
  1422.                  this one immediately.  Well played Porus!
  1423.  
  1424.           /----------------------------------------------------\
  1425. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1426.           \----------------------------------------------------/
  1427.  
  1428.   A very realistic sounding mod which could easily be reproduced on stage
  1429.     with two, maybe three acoustic guitars and a drumset.  Trackers go
  1430.   unplugged!  Amazing.  Still, the sound is not being kept up by a melody
  1431.    worth mentioning.  It has some good qualities, but still, a seemingly
  1432.    somewhat randomized set of notes causes it to never gain any real hit
  1433. potential.  It remains on the same level, with the same feeling all the way
  1434.   through, which makes this excellent song simply boring in the long run.
  1435. Yes, it does sound strange to use those terms together, but you'll have to
  1436.    grab this one and see for yourself what I mean--it'd take forever to
  1437.                           explain it clearly....
  1438.  
  1439.           /----------------------------------------------------\
  1440. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1441.           \----------------------------------------------------/
  1442.  
  1443.  Wow...this song strikes a truly intriguing, and at times somewhat uneasy,
  1444.    balance between wanting to be a chilled-out, soothing guitar song and
  1445.  wanting to be a hard rock tune.  The melodic and harmonic constructs are
  1446. unusual, and clearly deliberate, a fact for which I have great appreciation
  1447.  and to which I NEVER tire of listening.  I was quite impressed to hear a
  1448.  DRUM SOLO out in the middle of this song!  As a former drummer myself, I
  1449.  like for my favorite instrument to get some special attention.  :) I have
  1450.    some doubts as to whether or not the drum solo played in this song is
  1451.            physically possible, but it sounds cool nevertheless.
  1452.  
  1453.           /----------------------------------------------------\
  1454. )----------------------========[ Regulator ]========----------------------(
  1455.           \----------------------------------------------------/
  1456.  
  1457. I like to see tracked music featuring guitar samples, because I know about
  1458. the difficulties with dealing with such samples.  Porus made some fine calm
  1459. guitar samples for this tune, unfortunately he failed to put these samples
  1460. together in a way that would flow easily through the listener's ears.  More
  1461.  than that, in my opinion, the tune lacks clear structures; there seems to
  1462. be no conceptual "order" within, or I'm just not recognizing it.  Even so,
  1463.       the song is still good, it just doesn't realize its potential.
  1464.  
  1465.  
  1466. -----================================================================-----
  1467.  
  1468.  
  1469.                              "Future Survival"
  1470.  
  1471.                            by D.Lusion of Lodge
  1472.  
  1473.                              (4ch MOD, 06:29)
  1474.                      (futuresurvival.lha [356K/508K])
  1475.  
  1476.                             [Industrial/Other]
  1477.  
  1478.                                   Samples -----------------.
  1479.                               Originality -------------.   |
  1480.                                 Technical ---------.   |   |
  1481.                               Composition -----.   |   |   |
  1482.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1483.                                            |   |   |   |   |
  1484.                                            |   |   |   |   |
  1485.                                          ====================
  1486.  
  1487.               Skullsaw                    85+ 85  75  90  70
  1488.               Rebriffer                   65+ 60  60  60  50
  1489.               CypherMonk                  65= 55  55  65  65
  1490.               Peraphon                    64= --  --  85  67
  1491.               Mansooj                     47= --  --  75  50
  1492.               JRice                       40+ 30  40  60  45
  1493.               PanDuh                      40- --  --  67  85
  1494.               CCerberus                   22=  4  28  64  82
  1495.  
  1496.           /----------------------------------------------------\
  1497. )---------------------========[ CypherMonk ]========----------------------(
  1498.           \----------------------------------------------------/
  1499.  
  1500.   It's kind of hard to know where to begin with this one.  I guess that I
  1501.  should first say that I did like the the song's theme, and altogether, I
  1502.    found the module interesting.  Unfortunately, I don't know if this is
  1503.       exactly what one would call music.  I mean, it has a beat and a
  1504.  progression, and there are chords and a melody, but they never quite come
  1505. together enough to make you feel that you're listening to a song.  Instead,
  1506.        it feels like you're listening to a clip from a sci-fi movie.
  1507.  
  1508.   Now, I liked the drumbeat and I also liked the bassline, and those two
  1509.    elements are one of the few things about this module which grabbed me
  1510.     *musically*.  Everything else, though well done, did not affect me
  1511.                                  remotely.
  1512.  
  1513. Future Survival picks up briefly about a third of the way through, and also
  1514.  again towards the end, but both times seems to lose direction as D.Lusion
  1515.   attempts to intigrate the elements of his *story*.  (I'm sorry, but the
  1516. laser fire has got to go; they don't mix well with what music there is, and
  1517. totally interrupt the flow.) Both times, the song changes direction just as
  1518.   it starts to get interesting, and leaves you wondering, "Why did it do
  1519.                                   that?"
  1520.  
  1521.   Now, please don't get me wrong.  The module itself is interesting, and
  1522.   there are some pretty kewl samples and F/X that D.Lusion uses to add an
  1523. atmosphere of futuristic intrigue.  Also, what music there is, is not bad.
  1524.  Eerie, off-key whistles and a subdued drumbeat add some nice dimension to
  1525.  the whole thing.  However, I think everything would have worked out a lot
  1526.  better if D.Lusion had kept his 'cut-scenes' completely separate from the
  1527. music itself, and left the listeners to make up their own images about what
  1528.                         the song is trying to say.
  1529.  
  1530.           /----------------------------------------------------\
  1531. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1532.           \----------------------------------------------------/
  1533.  
  1534.       Hey, my favourite:  a 4 channel MOD, ripe for the basting.  :)
  1535.  
  1536.   This is quite a long track at 6:35 but it manages to raise a couple of
  1537.                             interesting ideas.
  1538.  
  1539.  It starts with a space fighter simulation and a voice declaiming "you are
  1540.  the only chance we've got" which is just a tad presumptuous.  Still, the
  1541. intro builds extremely well, giving just the merest hint of danger instead
  1542.  of falling into the more typical "let's make it blindingly obvious" trap.
  1543. I also welcome the reappearance of the classic Alison Moyet (Yazoo period)
  1544.  laugh sample which, surprisingly enough, is very well placed for effect.
  1545.  
  1546.  Mind you, by the time the track nears the halfway point, I'm beginning to
  1547. ask where the tune is.  Sure, there's some nice key changes and a couple of
  1548.  nice riffs going on but that just doesn't do it for the bulk of committed
  1549.  MOD listeners.  The beat finally gets off the floor a short while before
  1550.   hitting the two-thirds through mark, but only for another little wander
  1551.   about.  My essential problem is that the track really comes across as a
  1552. collection of samples strung together, the track appears to have no center
  1553. that you can hang your musical hat on.  The samples too, leave a lot to be
  1554. desired and I have an idea that they are the original ST samples currently
  1555.                         doing the rounds of MODdom.
  1556.  
  1557. A little more thought on creating a viable track would have garnered a much
  1558.    more favorable review.  Most of us like our MODs to have beginnings,
  1559.  middles and endings.  It's only awkward ^&$^*£($£'s like myself who like
  1560. the odd and the different.  Unfortunately, this track can't even be counted
  1561.              as either.  Workmanlike, but nothing special....
  1562.  
  1563.           /----------------------------------------------------\
  1564. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1565.           \----------------------------------------------------/
  1566.  
  1567.    An atmospheric opening, laden with suspenseful tones and eerie sounds
  1568. presents just about the only thing I can find that garners any plus points
  1569.  at all.  The tone tells fairly clearly that this is an audio-story rather
  1570.  than a song per se, and that in itself is fine as it can make for a very
  1571. engaging piece, but this story is just plain boring.  If it were a book, I
  1572.  would have slammed the thing shut before the close of the second chapter.
  1573. Essentially, Future Survival relates the idea of being on a spaceship or in
  1574.      some sort of metalloid/industrial complex, possibly being pursued
  1575.  by...something, and having some trouble escaping.  This story just takes
  1576. too long to get moving and when it does its imitation of moving, it bears a
  1577.  frightening resemblance to cold molasses.  I.e.  this is a very dull and
  1578.      lifeless module, period.  No saving graces with regard to musical
  1579.                                involvement.
  1580.  
  1581. I suppose the general tone of this module would put it into the industrial
  1582.  category, though the industrial lovers might resist such categorization,
  1583. since this thing is not at all impressive as industrial or any other style.
  1584.       There's silly, out of place, usage of tootie-flute samples, and
  1585.   occasionally, additional video-game/bad sci-fi movie dopiness from the
  1586.  boopy sounds used to emulate someone punching a code into an access hatch
  1587. panel.  Well, after six and a half looooong minutes, I am happy to hear it
  1588. come to an end.  I suppose -that-, in and of itself, would have been about
  1589.     all that was necessary to relay my overall thoughts on this oddity.
  1590.  
  1591.           /----------------------------------------------------\
  1592. )------------------------========[ JRice ]========------------------------(
  1593.           \----------------------------------------------------/
  1594.  
  1595. An interesting mix between ambient and soundscape, Future Survival is aptly
  1596.  named, with obvious influence from Star Wars and the like.  As a musical
  1597. piece, it doesn't stand out, though D.Lusion shows some talent with setting
  1598.   up a distinct mood using several well-orchestrated samples.  The story
  1599. seems to revolve around a futuristic spy, breaking into high-level security
  1600.     areas, leading raids against the enemy, and eventually coming to an
  1601.  untimely demise in one final explosion (perhaps of his own making?).  It
  1602. would have helped the piece, as a whole, if he'd lowered the volume on the
  1603.   bassdrum (which he introduces midway through the song), and removed the
  1604.     shakuhachi sample altogether, sticking to the soundscape end of the
  1605.  spectrum.  Several of the (musical) samples were from the 'st03-' family,
  1606.    and thus, low-quality, though there were a few nice samples.  One, in
  1607. particular (an industrial-ish drumloop), could've been used a bit more--it
  1608. was quite nice.  There were a few motifs using a synthy-whistle which were
  1609. enjoyable as well, but were not taken full advantage of.  All in all, there
  1610.   were a few diamonds in the rough in this song, and with some polishing,
  1611.                 this piece could have been quite enjoyable.
  1612.  
  1613.           /----------------------------------------------------\
  1614. )-----------------------========[ PanDuh ]========------------------------(
  1615.           \----------------------------------------------------/
  1616.  
  1617.  Have you ever seen the introduction to the original Twilight Zone series?
  1618.  
  1619.   Well, it's basically just a starscape, and images float past you to the
  1620.   left and right while the theme plays in the background and Rod Serling
  1621. narrates.  Well, this song, and I use the term loosely, sort of reminds me
  1622.  of that intro, except the theme music is mostly a bassdrum and cymbal and
  1623. narrations are actually some very nice sounding voice samples from I don't
  1624. know where.  I was kinda interested in the beginning by the random, unusual
  1625.    samples, but it turned boring very quickly and I basically sat around
  1626.   waiting for the end of this journey into god knows where and what.  The
  1627. minimalistic style of this mod is just not impressive, and it's really just
  1628.  much too empty to be considered a song, exactly, more like an exploration
  1629.     into various sound effects and sub-consciousness (or perhaps, more
  1630.                      appropriately, unconsciousness.)
  1631.  
  1632.           /----------------------------------------------------\
  1633. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1634.           \----------------------------------------------------/
  1635.  
  1636.      Listening to Future Survival is like driving with a bag over your
  1637.  head...you don't know where the hell you're going.  Machine sounds, human
  1638.     vocalizations and sound fx abound.  For the first two minutes, it's
  1639. basically a free form sound collage which works very well in setting things
  1640.    up for the rest of the piece.  Eventually, some very unusual, angular
  1641.   melodic elements enter above a simple bass drum part.  A haunting bowed
  1642.       bell-like synth, strange gurgles and plucked synths come and go
  1643.   unexpectedly.  The music evolves smoothly into different sections, and
  1644.           there's a lot of dynamic and textural range throughout.
  1645.  
  1646. I really like this mod.  It's unpredictable, which is very rare in the mod
  1647.   world.  The samples aren't of the highest quality but this fact doesn't
  1648. detract from the music.  Download this if you like your music original, not
  1649.                            stamped from a mold.
  1650.  
  1651.           /----------------------------------------------------\
  1652. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1653.           \----------------------------------------------------/
  1654.  
  1655.   What style of music is this, anyway??  I must admit, I don't think I've
  1656.  heard anything quite like it before.  Different, very different.  It has
  1657. quite a lot of voice samples at the beginning, and the speed of the song at
  1658.   the beginning almost made it sound like a movie theme.  There are a few
  1659.  electronic sounds in there too, and what sounds like a factory "nearby."
  1660. Industrial.  The samples are pretty good, and seem to fit in with the idea
  1661.  and implementation of the song.  They do, however, seem to suffer at low
  1662.  mixing rates, though.  I think with some more channels the composer could
  1663. have expanded nicely on the idea of this song, but it's been left somewhat
  1664.                       thin in terms of presentation.
  1665.  
  1666.           /----------------------------------------------------\
  1667. )----------------------========[ CCerberus ]========----------------------(
  1668.           \----------------------------------------------------/
  1669.  
  1670.      This song is chock-full of interesting and entertaining samples.
  1671. Unfortunately, that's ALL that this song has to offer.  Musically, this is
  1672.   total garbage.  Any melody that might seem to pop up sounds like it was
  1673.  totally accidental.  There's WAYYYYY too much attention paid to making a
  1674.    big thump with the kickdrum, and almost NO attention paid to actually
  1675. giving the song any "songlike" qualities!  Call me a traditionalist, but I
  1676.  don't care.  The only reason I even call this a song is because it's in a
  1677.  song file format.  I'm not even really sure what exactly was happening in
  1678. this song's storyline, so it quite clearly didn't do what it obviously set
  1679.                                 out to do.
  1680.  
  1681.  
  1682. -----================================================================-----
  1683.  
  1684.  
  1685.                               "Street-Surfin"
  1686.  
  1687.                                  by Yannis
  1688.  
  1689.                              (4ch MOD, 04:11)
  1690.                         (ybstrsrf.zip [175K/286K])
  1691.  
  1692.                           [Light Techno/Ambient]
  1693.  
  1694.                                   Samples -----------------.
  1695.                               Originality -------------.   |
  1696.                                 Technical ---------.   |   |
  1697.                               Composition -----.   |   |   |
  1698.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1699.                                            |   |   |   |   |
  1700.                                            |   |   |   |   |
  1701.                                          ====================
  1702.  
  1703.               Rebriffer                   90+ 95  90  90  75
  1704.               ChroMix                     89+ 86  89  85  87
  1705.               MING                        82= 84  88  75  70
  1706.               Mansooj                     77+ --  --  75  75
  1707.               Peraphon                    72= 80  --  --  80
  1708.               Skullsaw                    60= 60  65  35  50
  1709.               JuiCe                       50+ 50  85  --  85
  1710.  
  1711.           /----------------------------------------------------\
  1712. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  1713.           \----------------------------------------------------/
  1714.  
  1715. Yessa!!!  I love it when I am, by chance, assigned one of my favorite mods.
  1716.    This one in particular I love for its cool, happy melody layered over
  1717.  stylish synths and cool transitions, all backed up with a well-used drum
  1718.                            loop.  What a tune!!
  1719.  
  1720. Anyway, down to the nitty-gritty reviewing stuff.  The song starts out with
  1721. some cool-sounding chords and a cool melody that I'll be humming in my head
  1722.  for the next two days.  It then rocks into some of that stylish synth and
  1723. street-sounding stuff I mentioned earlier with those nifty drums that carry
  1724. everything nicely forward.  The best part about this section, which becomes
  1725.  a core part of the piece, is the "du-da-du" horn synth, that really give
  1726.  the whole song a really jazzy kind of undertone.  It goes back and forth
  1727. between the main melody and some breaks, some of which were, I must admit,
  1728.     different, but unfortunately, disappointing.  Overall, though, the
  1729. development was okay, and ends by looping to the beginning, which, as noted
  1730.           by the author, was done just to get the song over with.
  1731.  
  1732.      Technically speaking, this song is a true masterpiece.  It makes
  1733.   appropriate use of just about every useful sample I can think of.  Very
  1734.   spiffy.  Most impressive, though, is his use of the drum-loop which he
  1735.  bends and conforms to whatever is best suited for the piece at the time.
  1736. It's a nice drumloop just on its own, but he turns it into an entire rhythm
  1737.                            section!  Well done.
  1738.  
  1739.  Sample-wise, he uses a wide variety of different things, everything from
  1740.   horns to beeps to flutes to guitars, which all come together very well
  1741.                    under his fine-tuned tracking skills.
  1742.  
  1743. Overall, I'd have to say that this song is nothing short of a classic, and,
  1744.  since it has been on my drive for a year (and I still listen to it every
  1745.   now an then) how can I, of all people, deny that this song is worthy of
  1746.     whatever praise it receives?  Kudos to Yannis for this great piece.
  1747.  
  1748.           /----------------------------------------------------\
  1749. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  1750.           \----------------------------------------------------/
  1751.  
  1752.   Here's another melodic electronic demo-style song.  A very catchy theme
  1753. backed with sweeping chords opens up the song, then a weak drumloop drops,
  1754.  and we're back to the theme, followed by some variations.  And then more
  1755.                theme, more variations, and so on and so on.
  1756.  
  1757. After a while of this, I got the feeling of "gee this tune has been playing
  1758.  forever." I took a peek at the timer, and it was only 2 minutes into the
  1759.                                  tune?!!?
  1760.  
  1761.  I don't know exactly what it is, but there is something terribly wrong in
  1762.   the overall structure of this song.  It sounds dragged out, boring and
  1763. uninteresting, although, actually, the bits that make it up are very good.
  1764.  
  1765. Perhaps all the little (and not so little) flaws in the structure add up to
  1766. create this negative impression.  There's the lack of contrast, because the
  1767.  stuff just keeps on coming; there's not much in the way of breakdowns and
  1768. buildups, not to mention a climax.  Then there's the constant repetition of
  1769.  the main theme in between the various bits, and the lack of variation in
  1770. the chords.  Finally, the song just changes too often.  The variations just
  1771. come and go, before you can get into any of them.  All that manages to make
  1772. a lasting impression are the constantly repeated main theme and the chords.
  1773.  
  1774.    It's really a shame because this song is full of excellent ideas and
  1775.   sequences, technically well executed, and boasting high-quality samples
  1776.    (except the drumloop).  I won't be keeping this one, but if somebody
  1777.    remixes it someday, to improve on the structure, I'd love to have it.
  1778.  
  1779.           /----------------------------------------------------\
  1780. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1781.           \----------------------------------------------------/
  1782.  
  1783.    One of my favorite trackers, and a long term ABSM contributor, Yannis
  1784.  delivers consistently interesting MODs with a style unmistakably his own.
  1785.  Based firmly in the 'classic' MOD mould, Yannis shows MOD production can
  1786.  still be done properly in a 4 channel format.  The track itself is worthy
  1787.   of anything by U4ia, PM or Skaven (his peers, as he notes in the sample
  1788.   blurb) and, as such, is as worthy of download time as any of the above
  1789.                               named trackers.
  1790.  
  1791.                   Yeah, yeah, but wot about the tooon!!!
  1792.  
  1793.  This is most definitely a 'compo' type tune, full of inventive moves and
  1794.  swirls all based around an electro-techno backing that just sizzles with
  1795. well-defined drums and stomping bass.  Somewhere shortly after the song has
  1796. run half its course, there's a DYNAMITE breakdown that had me going back a
  1797. few times to check out how Yannis carried it out.  Very, very clever little
  1798.  track and one I can only recommend very highly.  Double thumbs up, even.
  1799.  My only quibble with it (yes there's always one!) was that I thought the
  1800.  track could have been somewhat meatier than it turned out to be.  A more
  1801. powerful kick and a beefier bass would have helped.  All that said, this is
  1802. still a knockout track and one that shows just how good a well done MOD can
  1803.                                     be.
  1804.  
  1805.   On a separate note to Yannis:  Yep the ending is strange!  On my abused
  1806.            kit, it just stopped abruptly, almost in mid-phrase.
  1807.  
  1808.           /----------------------------------------------------\
  1809. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1810.           \----------------------------------------------------/
  1811.  
  1812.   It's 1977 all over again in this fusion outing.  From the minimoog solo
  1813.        lines to the Stanley Clarke electric bass, this reminds me of
  1814.  Return To Forever.  The addition of acid type synth sprinkles update the
  1815.         sound somewhat but it still sounds about twenty years old.
  1816.  
  1817.   The synth soloing is precise but not all that memorable.  The drums are
  1818.   okay until about halfway through when they become way too plodding and
  1819.   simple.  The overall sound quality is harsh to my ears, whether it's my
  1820.                  computer or not, I call it as I hear it.
  1821.  
  1822.       This is fusion, pure and simple mid 70's fusion.  It's a decent
  1823. representation of the genre to be sure, but it leaves me cold.  This music
  1824.  died a long time ago, rightly so, as its main attraction was the musical
  1825.  masturbation of various instrumentalists.  If you're unfamiliar with the
  1826. style then give this a listen.  On the other hand, if you know RTF, Corea,
  1827.     The Crusaders, etc., then you won't find anything new here at all.
  1828.  
  1829.           /----------------------------------------------------\
  1830. )----------------------========[ Peraphon ]========-----------------------(
  1831.           \----------------------------------------------------/
  1832.  
  1833.    This is a very light, easy moving, funky light dance song.  This is a
  1834. pretty good tune that sounds like it should be theme music for a video game
  1835.    or something.  A good song, yes, but it just doesn't have "it"; that
  1836.  intangible and indefinable commodity that makes a person like a song and
  1837.  continue to like it throughout repeated playing.  Without "it," a song is
  1838.    confined to mediocrity.  I'd say this was made before Yannis moved to
  1839.  ScreamTracker and then on to Impulse Tracker.  Structurally, this module
  1840.  seems very sound.  The samples used are of very good quality and are very
  1841.  appropriate to the song and its genre.  Overall, I think this module will
  1842.     require a judgment call on the part of the listener.  Worth a try.
  1843.  
  1844.           /----------------------------------------------------\
  1845. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1846.           \----------------------------------------------------/
  1847.  
  1848.     A lively beat coupled with some light jazz and electronic elements
  1849.  describes, for the most part, this somewhat demo-like piece from Yannis.
  1850.     This one's not at all hard to get into, and it may tend to hit one
  1851. unexpectedly.  I sat motionless for the first couple minutes then suddenly
  1852. found myself bouncing around in my chair in time with the rhythm.  I really
  1853.   like the use of lots of little sounds to form the overall shape of the
  1854.  music, as opposed to enormous samples used slab-like.  This lends itself
  1855.   well to a light techno/jazz like this.  This is yet another 4-channeler
  1856.     that is hampered by its very nature, it is a definite candidate for
  1857.                           multichannel expansion.
  1858.  
  1859.           /----------------------------------------------------\
  1860. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1861.           \----------------------------------------------------/
  1862.  
  1863. Yup.  He does it again.  A catchy, funny, boppy and bouncy song that sticks
  1864. to the roof of your mouth for hours.  Surely one of the more full-featured
  1865.   4 channel modules I've heard, and one with a hint of loads of skill and
  1866.    experience behind it.  But not all the good ideas, the innovation and
  1867.   playfulness that could have made it outstanding.  Yannis has made some
  1868. killer melodies in the past, that stick in your memory like epoxy.  I kind
  1869.  of miss that feeling in this one.  This one is still very good, and I'll
  1870. probably go humming it all day, but only due to a lack of better things to
  1871.                                    hum.
  1872.  
  1873.  
  1874. -----================================================================-----
  1875.  
  1876.  
  1877.       "